
剧本杀《梁间小话》复盘解析+选角攻略+真相+答案手册
剧本创作 作者 刘罗&三足&猫猫队
玩家配置 6人/3男3女/可以反串
题材类型 中式/情感/推理/新本格
风格标签 设定推理/灵猫叙事/古建家国
剧本难度 进阶/硬核
开本配置 1名DM+0~1名NPC/无需演绎
剧本时长 6~7h/单人阅读量1~2w字
剧本配套 暂无/无道具
玩家测评
这个本前面的案件,是一些设定手法向的案件,不算太难,也没有什么非常复杂的内容,整体难度并不算高。目前的版本里,只需要把防杠啥的再精细一下就没啥大问题了。核心我想说的是关于诡计的部分。诡计的部分很有刘罗老师的风格,整体是在结构上做诡计,并在一些小细节处做手脚,最后串联出的一个结果。很难不想到《终极本源》。
但核心仍然是不同的,因为要和故事做紧密串联,所以这个诡计推理出来的快感是加倍的,是程度更深的豁然开朗。东野圭吾也《恶意》里,用了他自己的方式去诠释了《恶意》,诠释了最为人所忽视的部分,就是动机。在店里和其他dm交流的时候,他们觉得一个案子最不重要的就是动机,因为动机的产生可能性太多了,从结果来说没问题。但只要是案件,只要有人,我们就一定需要考虑动机
所以,大部分诡计创作的产生就是作者要创造出一个复杂的诡计来让凶手不被发现,但与此同时我也要留下一些线索让玩家推理出来。但没有多少人去设计,凶手为什么要用这种方式杀人,为什么要去做这样的诡计。《梁间小话》在这点上,做得非常好。核诡的美感就此产生。
剧本简介
塔铃轻响,梁尘微扬诸位猫仙,请闻此间,小话一场。
【民国二十六年夏】一座存世近千年的木塔,静默矗立在朝阳之下,灵猫在梁间穿行,他跃过层叠交错的榫卯,跨过斑驳彩绘的佛像,停在光里。
光尘浮游,仿佛时间曾经在此处凝滞。一场杀戮,就此淹没在这浮光掠影的瞬间。
那些游离于层楼之间的形骸,藏着一桩桩骇为人知的往事。
而这座世间孤例的塔身,也在数千个像这样的黎明里,微不可觉地倾斜着,慢慢走向自己的终点。
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